Creating Games with Unreal Engine, Substance Painter, & Maya
Models, Textures, Animation, & Blueprint
This tutorial-based book allows readers to create a first-person game from start to finish using industry-standard (and free to student) tools of Maya, Substance Painter, and Unreal Engine.
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Produktinformationen "Creating Games with Unreal Engine, Substance Painter, & Maya"
This tutorial-based book allows readers to create a first-person game from start to finish using industry-standard (and free to student) tools of Maya, Substance Painter, and Unreal Engine.
Untertitel
Models, Textures, Animation, & Blueprint
H | B | T | Gramm
235 mm | 157 mm | 48 mm | 1327 gr
Erscheinungsjahr
2021
FSK
0
Ausgabe
Hardcover
Verlag
CRC Press
ISBN-10
036751267x
ISBN-13
9780367512675
Autor
Tovar, Matthew | Li, Jingtian | Arevalo, Kassandra
Sprache
Englisch
Seitenanzahl
828
Themen
Spieleentwicklung und -programmierung, Spieleentwicklung und -programmierung
Verantwortliche Person
gemäß Art. 16 GPSR
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